蕭遙的凱史實驗

最近都投入在新系統的科學研究中了
歡迎經過的朋友有興趣一起來發現新世界喔~

蕭遙的凱史實驗

2013年12月29日 星期日

物*栗子包袱巾

前幾天出去玩的時候使用包袱巾當裝東西的袋子,因為很方便好用所以一個叫做栗子的朋友就說她也要。

於是....


栗子做的包袱巾~誕生!
本來是想說栗子都長一樣,那用拓模的板子來畫栗子好了...
可才畫了兩顆就...發現直接用手畫還比較快 =▽=|||
↑上面那兩顆是用拓模畫的
↓下面這N顆是直接手畫的


於是畫了一堆栗子...
沒打草稿直接手畫栗子的時候,每畫一顆腦海中就出現一顆好吃的栗子,然後我就愈畫愈餓.........>_<"
不過貌似因為手腕懸空畫了一堆栗子,我現在鐵手了...
手臂好痛啊 ....T_<

2013年12月28日 星期六

衣*也算一種遊戲歷

今日把做COS服存下的剩布整理了一下,也翻出了從以前到現在入手的各種遊戲 T SHIRT ,這也算是一種遊戲歷吧...

不過因為不記得入手順序了...所以就照公司別來看吧。


大宇資訊
這件應該是在展場當工作人員穿的...但我實際有沒有穿上去不記得了=▽="(印像中應該是沒穿...因為展場當工作人員時都是COS服上陣XD")



新仙劍奇俠傳
這是新仙茶會時入手的,可惜拿到的是月如...我愛靈兒啊!(淚目)
大家快來找自己的簽名喔~~~



新仙劍奇俠傳
這是茶會之後才入手的,因為對靈兒太怨念了。
可惜我比較愛DOS版的,新仙版的角色其實我都不太愛...=-=



英雄(F4U)
大宇營運的第一款線上遊戲,自己是這遊戲很沉迷的玩家,也是GM XD"
這件我一共有兩件,一件是平常穿的,一件未拆封是保存用的。
不過當時穿這種衣服在路上走得小心被打就是了XD


軒轅劍網路版
這件好像是展場時送玩家的,總之入手了一件保存。


軒轅劍網路版
這件是在展場時當工作人員時穿的,不過藍色是男生版。
為啥我穿男生版?
因為女生版是粉紅色的!粉紅色的!粉紅色的!
我天殺的討厭粉紅色啊!!!
所以那時我堅持拿男生版= =+



遊戲橘子
貌似是公司內部活動時發的...應該有穿過幾次


飛魚數位
遊戲橘子投資的子公司。
據說這公司已不在了...成為海上的飛魚傳說了=▽=~


征途
在雷爵的時候,公司每有上一套遊戲就會全公司發一件。
特別的是,由於總經理是運動派的人,所以雷爵做的這些POLO衫質料都相當好,穿起來很舒服...
但我還是很少穿或沒穿,為啥?
因為怕被打啊XD|||
當GM時的陰影太深了...那時是真的有遇到玩家半夜來鬧場的。 (( /_\ ))~抖抖



萬王之王三
自己參與這個遊戲前期的開發,大約...有一年,不過之後就調組了。
萬三當時的企劃只有我一個女生...
所以萬三很男生,很硬...
我都不能加什麼美美的東西在裡面好傷心...(擦淚)


彩虹汽泡
萬三之後就是調彩虹,這裡的企劃有四位女生,可愛的風格。
可想而知當時天天看著可愛的東西有多開心了XD"


整個看下來之後,不得不說....
雷爵的 T SHIRT 表現真的很有水準....XD

2013年12月26日 星期四

2013年12月25日 星期三

蕭遙的觀察筆記*人生遊戲

我想許多應該都曾自問過類似的問題...

「我為什麼要來到這世上?」

而這個問題很多人應該一生無解。

今天我也不是要來跟你說正解,我要說的是我的自己解。

故事總要話從頭,人類的存在之於地球之於宇宙幾乎可說是無足輕重的存在,那...人類為什麼要存在?

或許,就是為了求解吧。

只是這場尋找解答的旅程,我們被自己給困惑住了。

每個人都已知離開這裡時,無論什麼樣的物質都帶不走,那又為何要在存在於這裡的過程中,不斷的收集可能到離開時都用不完的物質?

每個生物在地球上開始進行生命的旅程時,都具備有記錄在基因上的基本求生能力。

這個能力是透過初始內建的學習系統來做微調,由演化將微調結果傳給後代。

最初,每一個生物都能憑藉自己的力量在地球上求生存,在這處處充滿生死之危的世界中。

後來有些生物發現了群居分散風險的好處。

當生物群聚在一起之後,原本每個生物都必需重頭累積的生存知識便能傳承了,下一代將能承接上一代的知識,藉以尋求更能抵抗風險的生存方式。

當知識被連結成網路、共同累積傳承、分享給群體,於是一個群體便一起被拉提成長,其成長速度將會愈來愈快。

知識的累積不是壞事,然而群體的眾意志卻是種十分謎樣的東西。

三人成虎,有虎沒有虎?

即然都已知物質帶不走,那窮其一生的收集所謂何來?

有人會說為了下一代啊!

請問下一代是不會自己收集嗎?

還記得是從什麼時候開始覺得自己必需不斷的收集物資才是對的人生嗎?

好像...就從開始受教育起吧?

爸媽說要努力讀書,找好工作,結婚生子過完一生。

乍聽之下沒什麼不對...因為大家都一樣啊。

但這個「大家都一樣」就不太對,如果人類原始設定就是為了要「大家都一樣」,那為什麼要讓「每一個人都不一樣」?

如果你是那個製造機器人的人,你的目的是要製造出「一樣」的機器人的話,那你會去把每一個機器人都制造的「不一樣」嗎?

那即然你把每個機器人都造的「不一樣」,那至少可以肯定其目的不是為了要讓他們變「一樣」吧?

在過去,當每個人都有能力可以自給自足的活在地球上時,當你在付出了足夠的代價以獲得活下去的資源後,你便可以去找尋你的方向。

例如喜歡吃就做好吃的東西,想要好用的工具就去做出好用的工具,等等等等...

然而,似乎就從這裡開始,分了心。

當不斷精緻的物質成果出現在我們面前,大家都無法抵擋伸出手去獲得他的誘惑。

並不是要宣揚回到過去清貧的生活,而是希望大家想想。

你真正想要的是什麼?

2013年12月21日 星期六

食*紫米湯圓

原本某人說今天要去台茂交換禮物,可是天氣太冷計劃打消,於是我就在家搓湯圓XD"

上次是小花,這次是紫米。

先給大家看閃亮亮的好吃湯圓。


其實紫米去年有玩過一點點,然後今年玩的多一點。

不過貌似玩過頭,米糰變的太大陀,我只好臨時衝去買一個大的不鏽鋼碗回來,不然用瓷碗公我真的無法施力揉啊...

我做的紫米湯圓首先是先煮紫米,當一般煮飯的樣子丟電鍋煮就可以了,就算煮完有點硬也沒關係。


熱呼呼的紫米,出鍋! (瓷碗公注目!)

然後就加入糯米粉開始揉。

揉的過程視需要加水進去。

我都是用淺底的湯匙一點一點加進去,以防一次太多水變成糊。


然後一邊調整米糰的黏度,揉到覺得有點黏又不會太黏。

將將~ (變成不鏽鋼碗了XD)


感覺沒有揉的很匀對吧?因為太大陀我沒力揉了,總之先讓他們團結在一起...

之後再分成小糰小糰比較好揉。


然後搓成長條,想要優雅一點就切成等份,想粗暴一點就直接捏斷他。

切的時候刀上可以抹一點糯米粉,就不會黏刀,不過大約切兩刀就要再抹一次。

然後就是無盡的搓搓搓搓....

是說有件事情從小到大我都很疑惑,為什麼我怎麼搓都變菱形啦! orz

所以我搓完都得頭尾捏一下,讓他看起來比較像個圓....=_=b

因為紫米糰有一個我一直不解的事情,他不管加多少粉,只要多揉幾下就又會黏手,於是我在把他們搓圓之後多用糯米粉滾一下,以防他們跑去當好朋友。


看起來有點像紅豆丸的零食XD"

最後就會得到...一盆紫米湯圓。


今年我也有做桂花蜜~


煮煮就變好吃的桂花紫米湯圓了~

這次我有記得別再加黑糖,所以桂花香氣跟湯的顏色有好多了XD


什麼?食譜份量?

我做吃的從來沒在管這個的,都是看心情加量調味的XD"

反正...能吃就好了嘛 (=▽=")

微*歡慶


藉由失焦凸顯色彩
別有一番歡慶的味道

2013年12月19日 星期四

微*茶壺



已不太記得這茶壺用多久了,應該有三年多了吧...
從原本的白淨玉色,到現在壺內看的出明顯的冰裂紋,一點一滴的成長了呢~*

由於第二泡之後會很燙手,便自己在壺蓋與握把的地方編了中國結隔熱,效果很好喔!

2013年12月18日 星期三

微*爵


前有流,後有尾,中有杯,一側有鋬,下有三足,杯口有二柱。

你知道杯口二柱的作用是什麼嗎?
古人總是留著長長的鬍子,喝酒容易連鬍子也一起喝了,所以二柱是用來掛鬍子的。

2013年12月15日 星期日

蕭遙的觀察筆記*自由的真假

於是你在國家經濟社會制定的規則下自由的選擇了你要從事的工作,並從中獲得金錢...

因為工作是你擇選,你決定去不去做的,所以你是自由的。

真的自由嗎?

將工作報酬從你的工作中拿掉,你還會去做這份工作嗎?

自給自足是所有生物的本能,但為了應應環境變化,生物也會為未來預做儲備,儲成身上的脂肪或深埋地底儲為過冬的糧食。

但有一個物種,將這個儲備的本能無限放大為無止盡的慾望。

在原本的地球設定上,想要的愈多,就要付出愈多代價,如勞力、時間。

但有一方群體他們發現了一個可以得到很多,卻不用親自付出勞力,唯一要付出的是經營的時間的方法。

節省了1/2的成本,很有賺頭吧!

這個群體在經歷數次失敗的經驗後,終於找到成功的方法。

錢是人類用來交易所使用的替代貨幣,本體並無價值,價值是由人們共同定義的,因此...

同樣的 $1 可以代表無限大,也可以代表無限小。

問題1:
如果今天有一個人用一個「沒有實際價值的替代品」做為交易代價跟你交換一袋米,那麼你會跟他交換嗎?為什麼?

問題2:
如果今天有人用 $40000 台幣跟你交換一袋米,那麼你會跟他交換嗎?為什麼?

但在現行的國家經濟社會規則下,這 $40000 台幣的價值到隔天太陽出來時就只剩下 $1 新台幣的價值。

問題3:
如果你已知隔天會發生 $40000 台幣只有 $1 新台幣的價值,那你還會跟他交換那袋米嗎?為什麼?

問題4:
上述情況為七十年前實際發生在台灣的事情,你是否開始有點疑惑,如果鈔票的價值是不固定的,是會變化的,那麼用鈔票來做為交易系統中的替代品是不是有點怪怪的?
但為什麼你這麼理所當然的認為使用鈔票做為代幣來交易是再正確不過的事情?是誰告訴你你應該這麼做的?

人在出生時就如同一顆全新的空白硬碟,在人生中的各種經歷將會形塑你最後成為什麼樣的硬碟(我是指內容,外型仍然是硬碟。)。

當你今天在硬碟中安裝了WINDOWS的系統,你便會在WINDOWS的系統規則下運作你的人生,你的通訊協定。

當你今天在硬碟中安裝了MAC的系統,你便會在MAC的系統規則下運作你的人生,你的通訊協定。

發現了嗎?系統規則是可以被改變的。

只要你接受改變。(並不是要你去裝MAC。)

想想自己的人生,你做下的決定真的自由嗎?

父母與老師說你要努力讀書,將來才能找到好工作去當科技新貴,種田很辛苦的。

可人類的基本需求是「食衣住行」,過去每個人都有能力滿足自己食衣住行的需求,但為什麼現在不行了?

試著自己找看看可能的答案,下次我再告訴你我覺得的答案。



如果你開始對這個人類系統有點疑惑了,不如看看下面的影片吧,只有三十分鐘而已。
我就是從這裡開始去尋找我自己的答案的。



蕭遙的觀察筆記*序章
蕭遙的觀察筆記*選擇的自由

食*湯圓

由於去年玩了小花湯圓覺得很有意思,於是今年就來再戰一次...
先貼一下去年的版本
去年為了找顏色於是用了綠茶粉、紅茶粉、紅豆、紫米、薑汁。

今年則是一時肚子餓,所以就簡單的只使用了紅茶茶湯,不過除了定番小花之外,倒是做了其它我覺得更有趣的形狀。



 只是在煮他們的時候我做錯了一件事....

當我開開心心的加了兩大匙的黑糖下去之後,我才突然想到...

黑糖會染色啊!!!(大驚)

於是本來應該白白的部份也就...(哭哭)


幾年前就出現的腳印湯圓


捏完腳印之後覺得跟本在做任務,於是乎任務湯圓就出現啦!


任務完成當然要還一下嚕~
得到一碗任務 XD"


遊戲中總是少不了亂數啊...(遠目)

下次我會記得別再把他們變成黑糖湯了...雖然我比較喜歡黑糖.../_\b

微*湯圓


吃湯圓不忘遊戲

去年的湯圓是小花,今年的湯圓是骰子,那明年要吃什麼好呢...

蕭遙的觀察筆記*選擇的自由

直到有人發現,明著來不行,那就暗著來呀!

因為大家都不喜歡被控制的感覺,於是便給予被控制的群體擁有自由的錯覺。

以自由為名,給予這個群體貌似自由選擇的甜頭,去做出要想控制他們去做的事。


在此離個題一下。

人怎麼訓練狗狗聽指令做出我們要他做的動作呢?

◆教導與利誘

以食物(利益)為餌,當狗狗做出你期望他做的動作時便給予獎勵,一次兩次之後,狗狗就會明白,只要對應這個指令做出動作,我就可以得到獎勵。
當這個觀念深入狗狗的印像後,你下了指令,狗狗就會做動作,但如果你沒有給予他獎勵,他雖疑惑也不會怎樣,因為他覺得你之後或下一次將會給他獎勵。

人怎麼訓練狗狗聽話不做出我們不要他做的事呢?

◆懲罰與恐懼

當狗狗做出我們不要他做的事情的時候,就給予他會懼怕的懲罰。
狗狗有的時候會大叫,這時只要當他一大叫你就製造出他會害怕的狀況,像是會突然從天而降許多東西打到他,而且會打痛他。
當一次兩次他發現他一大叫就會從天而降許多兇器,將這樣的前後關係在腦中建立起來之後,為了不再被兇器攻擊,他在想要大叫之前就會三思,然後決定不大叫。

自此,狗狗就會聽話的做人要他做的事,不做人不要他做的事,在狗狗仍能獲得基本生活品質的前題之下。

除非狗主人開始虐狗,否則狗狗基本上不會背棄主人。

但狗狗其實需要依靠人類才能活下去嗎?

並不需要,只是人類讓狗狗嘗到了一種甜頭,那叫做「聽主人的話就可以輕鬆的過活」。

如果沒有人類當主人,狗狗的每一餐需要冒著危險去取得。

如果沒有人類當主人,狗狗為了保有地盤必需無時無刻準備戰鬥。

因此為了持續擁有這樣輕鬆過活的方式,狗狗收起他們獨立的本性,臣服於人類,在輕鬆的過活的這件事成立的前提下。


請將上述故事中的狗狗代換為製造物質的地位方,狗主人代換為使用物質的地位方,然後回想你過去所受教育與經歷的事情...

這個國家經濟社會告訴你,如果沒工作你就沒有錢,如果沒有錢你就沒飯吃,如果沒飯吃你就會餓死...

於是你在國家經濟社會制定的規則下自由的選擇了你要從事的工作,並從中獲得金錢,再拿錢去交換食物,於是你便擁有食物。

哇!國家經濟社會說的是真的,我有食物不會被餓死了!


地球不屬於任何人類,亦不屬於任何寄生於其上的物種。
地球是地球的,寄上於地球之上的生物是藉地球之力而存活著。
因此寄生生物沒有在地球上插旗說這是我的的權力。


2013年12月13日 星期五

蕭遙的觀察筆記*序章

因為得到了一段不算短的自由時間,在這段日子裡我去做了各種想做的事,去了解各種想了解的事,然後因緣際會的明白了一個巨大規模的遊戲及其規則。

幾經思考,我決定把我所理解到的,用我的方式來向大家說個故事好了。

遊戲故事一開始是這樣的...

有一個世界,這世界裡有著各式各樣的生物,眾多的生物共享世界中的一切,形成了無數的生態圈,每個生物之於世界唯一的目標就是使種族延續活下去,於是生態圈與這個世界便一起形塑了無數美麗的、殘酷的風景。

在過了很長一段時間之後,這世界裡有一個物種學會運用世界裡各種資源使自己的族群過的更加舒適的方法。

但是一開始不存在這世界中的東西就不會存在,為了過的更舒適而製造出來的東西是有限的,於是藉由使用權的取得,這個族群就分出了兩種地位。

一種地位是使用被製造出來的物質,過著舒適的生活。
一種地位是去製造物質,使另一種地位過著舒適的生活。

這兩種地位是怎麼區分出來的呢?

競爭。

製造出來的東西就這些,若能逼退其它競爭者,自然就能拿到使用權。

要如何逼退呢?

可以比誰拳頭大,如果一個打不過,那就一群打一個啊!

但一大群跟一大群互打要是又打不出個所以然來,那就只好比權謀了。

可每當製造地位與使用地位到達一定的臨界點後,受不了的一方便會群起反攻,使地位重新洗牌。

同樣的事情就在這個族群裡發生了無數次。

但十分謎樣的,這個族群卻始終學不會相同的教訓,直到...

微*香米


小時候聽過一個故事
故事中有一種香米,他是一般白米的十倍大,一個人只要吃一顆就不會餓。
故事在說什麼我已經不記得了,但唯有故事中的香米卻讓我印像深刻。
曾經有過好長的一段時間,我以為爆米香就是香米。

今天好難得看到有人在賣還沒被黏起來的爆米香。
生平第一次吃原味的爆米香,果然非常合我的口味,入口無味,愈嚼愈香,愈嚼愈甜。

2013年12月11日 星期三

微*茶則


則,以海貝、蠣蛤之屬,或以銅、鐵、竹匕策之類。
則者,量也,準也,度也。
凡煮水一升,用末方寸匕。
若好薄者,減之,嗜濃者,增之,故云則也。

唐 陸羽 茶經卷中

2013年12月9日 星期一

微*滑鼠


我們日日夜夜撫摸他,透過他得知世上無數事情,透過他操控各種事物。
鼠鼠45歲生日快樂 \(>O<)/

2013年12月6日 星期五

微*大觀

今天的東西不微小,很大。
但他卻從我最微小的地方開始影響我。


我人生中最初八年的教育,都因為有他而存在。

小時候只覺得教室中間的廟很大間,很暗,很涼,回音很大聲,走路都要很小心。
二十多年後再次回到這裡,這才發現,原來這裡不大,只是當年的我太小了。

2013年12月5日 星期四